Un nuevo algoritmo desarrollado por los israelies Johannes Kopf (de Microsoft) y Dani Lischinski (de la Universidad Hebrea) permite transformar viejos y pixeleados personajes de videojuegos de 8-bits en suaves dibujos que incluso no sufren en su apariencia al ser agrandados.
| Gráficos tomados del estudio de Kopf Lischinski - Diseño gráfico: Tony Farina |
"Para los que utilizamos diariamente las imágenes reconocemos la enorme importancia que tiene este descubrimiento. Tinta Seca